英雄就是我是一款橫版類型的動作格斗類手游,游戲全局使用了2D像素風格渲染,玩家將會扮演一位身世離奇的英雄,逐步解開藏在未知背后的事情;回憶倒放的游戲劇情設定讓玩家的胃口從一開始便被提起來,唯有在不斷的戰斗過后,真相的面紗才被逐步揭開。
1.新奇的劇情結構設定,倒放的回憶將會一點點引起你的好奇心;
2.全方位自由的戰斗模式,讓你體會最酣暢淋漓的動作打擊體感;
3.原創BGM的節奏感,讓你的每一局戰斗都點燃你的腎上腺;
4.多種難度模式任君挑選,不論硬核還是萌新玩家均可暢爽對決。
幾代玩家曾第一個接觸的動作格斗類游戲均是從2D視角開始的,英雄就是我重新以一種經典的身姿來到我們面前時,這種視覺沖擊感是相當純粹的,全方位自由的戰斗機制成功解放了玩家地面的限制,如此一來,熱血沸騰的暴力美學才在這款游戲中被彰顯的淋漓盡致。
它講述了一個有著奇怪生活經歷的“英雄”的故事,并以自我報告的方式回憶起輝煌的過去,但我不知道在這一切背后還有另一個故事.
這個游戲的誕生是由于多方面的因素:我小時候對現實世界有一些錯誤的認識,我也有已經被打破的模糊記憶,當然我喜歡格斗游戲。
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