《貓之城》是一款主打貓娘的角色扮演游戲,輕賽博朋克的未來科技都市風,加上貓元素的融入,讓這個游戲更偏向休閑,過劇情玩累了可以去釣魚,到貓屋擼貓,對于愛貓者來說真的是福音,非常治愈。
目前官方預下載通道已經正式開啟,將于7月20日全平臺公測。
《貓之城》最值得稱道的優點,是對貓娘人物形象的刻畫,借由情緒武裝,巧妙地展現了同一名角色不同的切面。
游戲的畫質和人物建模來說是非常好的,畢竟誰能拒絕一個高顏值的貓耳娘呢?進入游戲的cg劇情有點像動態漫畫,做的很用心并且參與感很高,因為游戲cg里我們要開門必須自己手動刷身份牌。
游戲內的場景動畫精細,武裝模型立繪和不同風格的皮膚也很精致,比如恬靜時刻的金櫻,傘也做了不同的處理。武裝的sp能量技能釋放特效和動畫都很好看。
游戲內容比較深刻,是關于現代“情緒病”的主題,而擼貓就能很好地根治此病,能夠使玩家有“這不就是我嗎?”的感受。劇情簡單沒有太多謎語,人物的感情變化還可以再細化一些,不過打磨的也不錯了。
游戲戰斗玩法也比較新穎,類似于隨機發牌,相同的牌可以合成更強力的牌,每張技能卡發動以后都有一段戰斗動畫,不過感覺打擊感還有點欠缺。
戰斗模式是需要動腦子的,在經典回合制的戰斗系統中加入了隨機發牌經過消消樂再出牌的形式,策略性非常強,很考驗玩家的操作。
就現在的反饋來說游戲存在發熱,幀率不穩的問題,目前以主流手機的配置來說稍顯吃力,游戲必須必須要做好優化的,可以后續改進,但是這一塊一定要做好,不然烈日炎炎的夏天,本來溫度就高,我想沒有人會想抱著滾燙的手機。
戰斗方面的小技巧:
戰斗前用相同的技能合成高星技能指令,觸發更強大的傷害。前期大型傀傷害還是挺高的,所以要用武器因子和模塊提高武器值,鎖定首要目標,合理運用SP技能終結傀,這都是取得勝利的保障。當然還有新手戰斗訓練,讓玩家更快上手游戲。也可以在貓屋中培養貓球獲得合卡技,加快戰斗速度。
總結一下,這個游戲的風格還是很吸引人的,畢竟無論是現實還是游戲,誰能拒絕rua一只可愛的貓貓呢,期待游戲公測有更好的表現。